信息技术685-8课[推荐阅读]

栏目:精品范文发布:2025-01-10浏览:1收藏

第一篇:信息技术教案5-8课

第5课

拯救苹果

—字母键指法练习

教学目标

知识与技能:

1、熟练掌握字母键指法。过程与方法

1、学会游戏设置。情感态度与价值观:

1、通过玩打字游戏“拯救苹果”,激发学生练习打字的学习兴趣,使枯燥的打字变得生动起来。教学重点、难点

保持正确姿势,快速击打键盘中的字母键。教学过程:

一、谈话引入:

有的同学感觉打字练习很枯燥,我们今天玩打字游戏,使我们的打字练习变得有趣,开谁的苹果接得最多。

二、开始学习

1、启动游戏软件

(1)启动“金山打字2003,进入“打字游戏“界面。(2)在“打字游戏“界面,选择“拯救苹果”游戏。

2、进入游戏

(1)设置游戏难度。

(2)单击“开始”按钮,游戏开始。

3、游戏结束

(1)落地的苹果超过规定的数量,你就输了。单击“继续” 按钮重玩游戏。

(2)接住规定数量的苹果,你就过关了。可进入下一关。

三、练一练:

学生游戏,教师巡视,指导学生操作。

四、小结、质疑:

1、今天,你学会了什么?

2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?

第6课

激流勇进

—英文单词录入

教学目标: 知识与能力:

1、练习英文单词的录入。过程与方法:

1、学会游戏设置。情感态度与价值观:

1、通过玩打字游戏“激流勇进”激发学生练习打字的学习兴趣,进行单词输入练习。

教学重点、难点

保持正确姿势,进行单词输入练习。教学过程:

一、谈话引入:

上节课,我们玩了“拯救苹果”游戏,这节课我们玩一个新游戏“激流勇进”,现在我们就进入游戏吧!

二、开始学习

1、在“打字游戏”界面中,选择“激流勇进”,进入游戏。

2、设置游戏难度。单击“设置”按钮,进入“功能设置”对话框,进行设置。

3、开始游戏 讲解游戏规则。

4、游戏结束

(智多星:在游戏过程中,输入小写字母时直接按键盘上与之对应的字母键,输入大写字母时用“Shift+字母键”的操作方法来进行。)

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结、质疑:

1、今天,你学会了什么?

2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?

第7课

生死时速

—英文文章录入

教学目标: 知识与能力:

英文文章的录入。过程与方法:

学会游戏设置。情感态度与价值观:

通过在《金山打字2003》中的网络游戏“生死时速”来提高学生的英文打字速度。教学重点:

学生提高英文打字速度。教学难点:

学生提高打字速度,教师控制游戏过程。教学过程:

(一)复习导入

1、打字指法要求:准备打字时,拇指放在空格键上,其余的八个手指分别放在基本键上,分工明确,击键后马上回位。

2、打字姿势:两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边;身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米。

3、练了一段时间打字后,为什么打字速度不能提高?

打字练习的方法:正确的指法+ 键盘记忆 + 集中精力 + 准确输入= 打字高手

(二)讲授新课 师:游戏大家应该都玩过吧?《金山打字2003》大家也都不陌生,《金山打字2003》提供了五款打字游戏:生死时速、太空大战、激流勇进、鼠的故事以及拯救苹果。相信大家在经过一段时间的打字练习后都觉得比较枯燥,今天我们这节课将通过“生死时速”中的网络游戏进行英文打字练习,希望大家认真练习,争取最大的进步。

1、课前测试

师:为了检测大家的课堂效率,先测试一下大家课前的英文打字速度,请大家打开《金山打字2003》软件,输入自己的用户名,选择普通的英文文章“great books.txt”,将时间设置为5分钟,然后开始测试。

生:学生进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。测试结束,教师登记成绩。

2、“生死时速”玩法介绍(1)游戏内容“生死时速”是角色扮演类游戏。分单人游戏和多人游戏。单人游戏以往大家已经玩过,今天我们主要介绍“多人游戏”。“多人游戏”主要由两位同学在局域网中同时进行,两个人可以商量好谁 选择“警察”角色,谁选择“小偷”角色。(2)多人游戏

①、在局域网内,单击“多人游戏”按钮,一方选择创建游戏,另外一方就可以选择加入游戏。②、游戏设置:

A:选择人物:警察、小偷的角色可以任意选择。

B:选择加速道具:选择使用的交通工具自行车或汽车,可令玩家速度有不同程度的增长。

C:文章选择:在可选文章列表中有十多篇英文文章供玩家选择。D:游戏设置完成后,单击开始按钮后进行。

3、分组练习

教师根据学生学前测试的成绩,将成绩相近的同学进行分组(2人一组)练习。

4、分组比赛组织全班同学2人一组进行比赛。师:宣布比赛规则: ①比赛时间15分钟; ②比赛内容:“生死时速”;

③比赛过程中不能用任何加速道具; ④统计各自的输赢次数,赢多者胜;

生:学生进入“生死时速”网络游戏进行比赛,教师巡回检查学生的比赛情况。

5、结束测试

师:经过“生死时速”的比赛练习,想看看我们到底有没有进步吗?下面我们来进行一个结束测试,请大家再次进入《金山打字2003》的速度测试,文章还是“great books.txt”,时间还是5分钟。生:进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。

师:教师统计分组比赛的成绩,等学生测试结束后登记分数。

(三)课堂小结

1、宣布比赛结果,表扬配合默契的小组,批评在比赛过程中表现不好的同学,分析同学们在游戏比赛过程中的问题。

2、宣布测试成绩,表扬全班打字最快的前10名同学和打字进步最快的前5名同学。

3、打字游戏练习要适度,它只是提高打字速度的其中一种方式而已,大家可以根据自己的情况选择适合自己的打字软件进行练习。

(四)布置作业

1、分析自己平时打字不能进步的原因?本次课你能够进步的原因?

2、用《金山打字2003》软件中的“生死时速”网络游戏进行练习40分钟,然后根据学前测试和结束测试的成绩统计自己进步的情况。

第8课

高手过招

—英文录入速度测试

教学目标: 知识与能力:

进行英文录入速度测试。过程与方法:

提高英文打字速度。情感态度与价值观:

培养学生达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。教学重难点:

重点:达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。

难点:达到盲打入门水平,键速=1~2(键/秒),或者120字符/秒 以上,正确率100%。教学过程:

一、课程引入

1、进行指法巩固练习

2、进行指法速度练习

二、教学内容知识点:

1、盲打的阶段标准:

关于键速(键/秒)的阶段标准 键速=1~2

入门水平键速=3~4

初级水平

键速=6~8

中、高级水平

每分钟竟能在电脑键盘上准确无误地敲下807个键!这是一位来自捷克共和国的女性创下的新”吉尼斯世界纪录”。

2、汉字录入员的速度要求:

初级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于60个正确的汉字、错误率不高于千分之四或每分钟输入英文字符不少于180个、错误率不高于千分之二。

中级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于90个正确的汉字、错误率不高于千分之三或每分钟输入英文字符不少于220个、错误率不高于千分之一。高级录入员的录入速度要达到每分钟录入不少于140个正确的汉字、错误率不高于千分之三或每分钟输入英文字符不少于280个、错误率不高于千分之一

三、上机实训:

任务一:强化练习

1、打开“金山打字”练习软件,选择英文打字,继续练习打字,准备速度测试。

任务二:英文打字速度测试

1、进行了一段时间的英文打字训练之后,对打字速度进行测试。

2、打开“金山打字”,速度测试——课程选择——英文文章,时间20分钟。

3、请记录下:

我现在的打字速度是要求:120字符/秒。

四、小结:

速度测试的结果不是很理想。

五、布置作业:

课后自己多练习打字

教学反思:

1、学生的指法练习对于计算机专业的学生来说是非常重要的,教学生学会熟练地掌握文字输入是我们教师比较头痛的事,学生认识键盘较快,但要长期的练习,容易感觉枯燥进而很难有进步。1.借助游戏巧记键位

虽然字母摆放散乱,那如何加深学生记忆,知道字母所在的位置是学习的第一步。为了吸引学生注意,可以采用拼图游戏的形式,让学生把散乱的拼图,按键盘顺序,放回原位。通过反复的摆放,加深他们记忆键盘字母排列。

2.熟识手指分工

为了帮助学生把手指练得更灵活,设计一些儿童手指游戏,结合琅琅上口的儿歌,练习手指的灵活性。通过讨论自己得出各个手指的分工,借助“金山打字”加强练习,实现知识的掌握。

3.借助游戏提高学习热情

在实践中,借助“金山打字通”的游戏供选择——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由浅入深,循序渐进,帮助学生一步一步巩固指法。从而评选出打字小能手,弹指神功等称号,来提高大家兴趣,通过一句话的反复输入,可以让学生明显看到自己的进步速度,从而打消枯燥的感觉。

4.严格要求

孩子毕竟是孩子,一看到游戏就忘乎所以,只知道要胜利,只知道要得高分,哪还顾得了什么指法,什么打字姿势。因此在游戏过程当中老师讲清楚打字规则,游戏标准,严格要求,及时提醒犯错误的孩子,在提高学生学习兴趣的同时,不知不觉地提高自己的打字水准。

5、指法练习以住都是采用单机版的TT或金山打字等软件进行教学练习,学生练习多次后就失去信心,教学效果不好。本堂课教师尝试通过《金山打字2003》中的网络游戏来进行练习,调动了学生的积极性,学生的学习兴趣一下子高涨起来,同学之间也会相互竞争,从而激发上进心,不知不觉锻炼了手指的灵活性,从而达到本节课的教学任务。经过课前测试和结束测试,发现每位同学的打字速度平均都比以往进步了。

第二篇:信息技术 延伸课教案

第二单元

第二课 LOGO 的基本命令一

教学目标:

1、知识目标:掌握LOGO基本命令的格式;了解LOGO基本命令的作用。

2、技能目标:学会运用LOGO基本命令进行绘图;学会使用三种清屏命令。

3、情感、态度和价值观目标:通过绘图形,锻炼学生的绘图技巧。培养学生的绘图能力。教学重难点:

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标 教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

大家还记得我们上节课学习过的LOGO图标吗?怎样启动它?怎样退出? 教师展示一些图形。

这些图开有如何画出来。

1、画图。

2、word绘图工具。

3、logo 想不想用你的方法试一试。

二、自主探索、交流分享 任务

一、绘制小三角形。任务

二、绘制H形。任务

三、绘制方格。

用自己的方法做,小组内同学交流。选出最好的演示。教师巡视指导。

2、任务

一、绘制小三角形。ss↙

fd 60↙ rt 90↙ fd 100↙ home↙

任务

二、绘制H形 cs↙ fd 120↙ bk 60↙ rt 90↙ fd 60↙ Lt 90↙ fd 60↙ bk 120↙

任务

三、绘制方格。Cs↙ fd60 rt90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙ fd 60 rt 90↙

三、合作学习,释疑解难

同学们说一说你们各自的创作。与老师的有那些不同。按新方法再做一次。看看有什么新发现

1、输入命令,执行需要敲一下回车键。

2、命令与其后步长、角度等数字间要加空格键。

3、home键小海龟复位。会留下一条痕迹。

4、cs 是清屏复位命令。

5、logo的命令行中,可以一次输入几条命令,但各条命令之间别忘了加个空格。

各种命令的含义及其英文表示 Cs 清屏复位 cleanscreen Fd 前进 forword Bk 后退 back Rt 右转 right Lt 左转 left

四、实践创作,展示评价

重新完善自己的作品。小组评价。完成课本20评价表。

五、梳理总结,拓展延伸

完成下图

第三篇:探究课教案——信息技术

探究课——如何正确使用信息技术

今天Ms Zou 给孩子们上了一节探究课,是关于如何正确使用信息技术。Ms Zou拿着手机问:这是什么? 孩子们纷纷回答是手机。

Ms Zou:手机属于电子产品,也属于信息技术的一部分。那么什么是信息技术呢? Ms Zou:信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。凡是能扩展人的信息功能的技术,都可以称作信息技术。

信息技术包含“通信、计算机与计算机语言、计算机游戏、电子技术、光纤技术等”。有谁的爸爸妈妈是做IT的? Barbie: 我爸爸是做IT的。Ms Zou:你爸爸很厉害哦。

Ms Zou:在现实生活中,我们接触到的信息技术有哪些呢? Mille: 电脑 Sunny:平板 Vission: 手机

Ms Zou:手机、电脑的功能很多,在日常生活中,我们可以如何使用信息技术呢? Mickey:打电话 Shirely: 视频 Leo: 看动画 Jacob:学习Andy: 玩游戏

Ms Zou: 都回答得很正确哦,手机、电脑不仅可以玩,还可以学习,希望你们能好好利用信息技术学知识。

接下来,请小朋友们分析一下信息技术的优点和缺点,通过作画的形式画下来。宝贝们分成四组,各自讨论自己的想法和表达自己的意见。

手机、电脑不光是用来玩,也可以用来学知识,看我们的小朋友们,都在认真的跟着Ipad学英语配音呢。

最后,让我们用这现代化的信息技术,给自己爱的人打个电话吧。“爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,我爱您,您辛苦了”

第四篇:小学信息技术兴趣课教案

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会使用Photoshop修改图片的分辨率 教学重点和难点:

利用Photoshop的“图像大小”选项修改图片的分辨率 教学过程:

一、情景引入

某些时候需要把图片上传到网上,但是却提示图片分辨率过大,怎么办? 那么就需要使用软件修改图片的分辨率——Photoshop

二、新课教学

1、教师演示如何使用Photoshop修改图片的分辨率

2、教师发布作业,学生当堂完成

3、教师巡堂指导

4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业

三、小结

教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会使用Photoshop裁剪图片 教学重点和难点:

利用Photoshop的“裁切工具”裁剪图片 教学过程:

一、情景引入

某些时候需要把图片中的某些内容裁剪出来,怎么办? 那么就需要使用Photoshop的“裁切工具”。

二、新课教学

1、教师演示如何使用Photoshop的“裁切工具”裁剪图片

2、教师发布作业,学生当堂完成

3、教师巡堂指导

4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业

三、小结

教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会使用Photoshop去色和让图片色彩变得更鲜艳 教学重点和难点:

利用Photoshop去色和调整色相饱和度 教学过程:

一、情景引入

某些时候需要把图片的颜色去掉或者某些图片的色彩不够鲜艳,怎么办? 那么就需要使用Photoshop的去色选项和色相饱和度选项。

二、新课教学

1、教师演示如何使用Photoshop把图片去色以及让图片色彩变得更加鲜艳

2、教师发布作业,学生当堂完成

3、教师巡堂指导

4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业

三、小结

教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会使用Photoshop改变图片的色彩 教学重点和难点:

利用Photoshop的“通道”技术改变图片的色彩 教学过程:

一、情景引入

某些时候需要把图片中的色彩改变为其他颜色,但怎样才能改变得自然、真实呢?

那么就需要使用Photoshop的“通道”技术。

二、新课教学

1、教师演示如何使用Photoshop的“通道”技术改变图片的色彩

2、教师发布作业,学生当堂完成

3、教师巡堂指导

4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业

三、小结

教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会使用PowerPoint制作一份简单的演示文稿 教学重点和难点:

利用文本框为幻灯片添加文字 教学过程:

一、情景引入

老师上课时使用课件一般是演示文稿的,那么如果自己想制作,怎么办? 那么就需要使用PowerPoint软件。

二、新课教学

1、教师演示如何使用PowerPoint的“文本框”工具为幻灯片添加文字。

2、教师发布作业,学生当堂完成

3、教师巡堂指导

4、学生完成作品后通过网络提交作业,教师当堂批改作业

三、小结

教师针对当堂学生所遇到的问题,总结解决方法。

小学信息技术兴趣课教案

授课时间:周四 授课地点:电脑室 授课年级:小学四五年级 授课内容:

学会为幻灯片添加图片来装饰 教学重点和难点:

如何把图片插入到幻灯片中,并调整大小及位置。教学过程:

一、情景引入

幻灯片单单添加文字比较单调,如何添加图片来装饰呢?

二、新课教学

1、教师演示如何通过PowerPoint的插入菜单为幻灯片添加图片

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